Fájl név:
vehicle_mod.rar
Fájl méret:
10,1 MB
Játék: Call of Duty 2 (v1.3
Kompatibilis)
Mod: {UN} Vehcile Mod (Jármű
mod)
Szerző: {UN} United Noobs
Email: unitednoobs@gmail.com
Weboldal:
www.unitednoobs.com
Fordította és kiegészítette: [sZ!e]Balu
(mathebalu) , és *fpw.Maverick
(Mars)
Letöltöm innen!
Mod Leírás:
A mód fő része járművek hozzáadása a Call of
Duty 2 –multi részéhez. Jeepeket, tankokat,
repülőket és légvédelmi löveget ad hozzá. A
dzsipek 2 személyesek, 1 vezető és 1 lövész, a
lövész tud nézelődni/lőni bármilyen irányban és
tudja használni a gránátjait. A tankokban egy
ember ülhet, aki irányítja a
lövegtorony-fegyvert és a tanktest gépfegyverét
és persze vezeti is, a tanktest gépfegyver csak
előre lőhet. A repülők mind egy személyesek,
indítása a fegyver menüből történik és egyből a
levegőből indulnak. A repülőgépek nagyon
egyszerűen irányíthatóak, egyszerű vele a harc
is valamint az ejtőernyőzés is, ha véletlenül
valaki leszedett. Az AA fegyvereknek van 3
különböző tüzelő módjuk, hogy segítségével
különböző célokat semmisíthessünk meg
(repülőgépeket, tankokat vagy csapatokat). A
repülőgépeknek két startpontja van, 1 a
tengelyhatalmaknak, 1 a szövetségeseknek, a mod
a zászlótól távol 35000 egységre helyezi ezeket
a pontokat és, ha a térkép nem elég nagy, akkor
a startpontokat a pálya széléhez helyezi. Az AA
fegyverek startpontjai referenciaként használja
a játékosokat, és egy véletlen helyszínt választ
a játékosok startpontja közelében. A dzsipek és
tankok ugyanezt a szisztémát használják.
Megfelelő számú jármű és
játékos mellett igen izgalmas harcok
alakulhatnak ki az egyes fegyvernemek között, és
az sem utolsó élmény, amikor valaki először
tapasztalja meg azt a rémületet, amit a feléje
süvítő stukából kilőtt gépfegyvertűz robaja
okoz, miközben próbálja menteni karaktere féreg
kis életét a legközelebbi tank vagy házfal
fedezéke felé rohanva! Persze legtöbbször
hiába.....
Fejlesztők:
El Diablo
Bond
Tuxy
Regolith
Használati instrukciók:
Az mod csak akkor fog teljesen működni, ha a
futtatás egy fs_game mappából történik! (A
repülőgépek nem fognak működni a main mappából!)
Helyezzük a szerver oldali részt és a kliens
részt egy fs_game mappába, azután hozzáadjuk a
mod dvarsai közül azokat, amiket a readme
fájlban megtalálhatóak! Fontos, hogy ezeket
hozzáadjuk a konfig fájlhoz, mert különben a mod
nem fog működni!
A Mod csak CTF játéktípusban működik és
speciális pálya is szükségeltetik hozzá! A
legtöbb pálya, és a standard mapok sajnos nem
alkalmasak a mod használatához, főleg a hely
szükössége és a Spawn pontok nem megfelelősége
miatt, bár elvileg működni fog bármilyen
térképen..
Jelenleg 1 pálya ismeretes
ami kifejezetten erre a játékmódra lett
megtervezve: ez a Libya. De folyamatban van
további pályák létrehozása, és a mod készítői is
tervezgetnek további fejlesztéseket. Elég
sajnálatos az, hogy a legnormálisabb térképeknek
nincsen megfelelő Spawn pontjai.
Néhány szó az irányításról:
Jeep:
shift = előre
shift + attack = hátra
shift + F = duda
F = ki/be szállás
H = pozíció váltás, sofőr/lövész
Egér = kormányzás
Repülő:
F = nagyobb sebesség
Attack = gépfegyver
Egér = irányítás
kisebb sebesség: Ne nyomd az F-et!
Tank:
F = beszállás
N = kiszállás
Shift = haladás egyenes irányban
H = irányváltás, előre/hátra
F+egér = fordulás a tankkal
Egér = lövegtorony mozgatása
Attack = fedélzeti géppuska (csak előre)
Space bar = löveg tűz!
Légvédelmi ágyú:
F = ki/be szállás
Egér = célzás
Attack = Tűz!
H = tűzvezérlés (3 tüzelési mód)
Képek a Modból:
Ha tesztelnéd a játékot látogass el az alábbi
szerverek egyikére:
UNITEDNOOBS SERVER -
193.47.83.225:28936
#fpw.server 2 UN Vehicle SZERVER
(hun) - 193.23.143.82:28889
Ezt próbáljátok!!!!!
Az infó Eredeti
forrása:
Copyright
mathebalu. 2007. 03.
08. Az ismertetőben felhasznált anyagok az
UNITEDNOOBS
hivatalos oldaláról származnak Felhasználtam még
Maverick leírását,
melyet a
http://www.fpw.hu oldalán is megtaláltok.
|